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Re: [討論] 錢重要還是熱情重要?
Sep 20th 2013, 21:33, by YunJonWei

作者YunJonWei (楊宗緯)

看板Tech_Job

標題Re: [討論] 錢重要還是熱情重要?

時間Fri Sep 20 21:33:37 2013

※ 引述《griffiths (晨)》之銘言: : 為了比較好的薪水,做單一化、機械式的工作? : 還是犧牲一點收入,但做自已比較有興趣、能夠動腦的工作? : 大家會怎麼想? 我曾經待過一個環境,薪水很普通 ,碩士新人只有65萬年薪而已。 這份工作很有趣,基本上是把國外最新的技術,或別人的學術研究成果的商品化。 將商品賣給國內廠商。或是自己研發該領域的新技術,並把該技術申請專利與商品化。 每年都要提幾個研發計畫案,而且隨時都會有人向你要這些技術的商業模式。 時常要跟人爭論你研發的技術到底要怎麼賣錢,而且為什麼會賣錢。 沒辦法獲利的技術就換掉吧,別浪費時間在做下去了。 夠有趣,而且很動腦的環境。簡單的說就是給你很大的自由去研發產品。 重點是幾乎每個人每天工作都8~9個小時而已。根本沒人會留在公司做事。 標準的收入低,工時普通,但有趣又動腦。 有趣的是,這環境每個工程師都在抱怨: "技術怎麼賣與我有何關係,那是業務的事情" "隨時都要提案,提研發方向,所有時間都在找研究方向,技術廢掉了" "我好想換工作啊,那麼辛苦幹嘛,錢又沒比其他家工程師多,事情卻很雜" "工作變動太大,好希望研發方向不要一直改變" "薪水太低了,隨便找一家公司給的薪資好像都比較高" 簡單的說,就是這種環境的工程師都希望長官給你研究方向,給你答案, 工作越簡單越好,最好是規格開好好讓工程師實做出來就好。 到最後,流動率超高、工作氣氛真的是很低落,人人都沒工作的熱誠, 全部都在應付交差,而非真的搞些創新有意義的商品。 給你一個研發自主、盈虧自主、腦力密集的環境,你就會爽? 久了大家會嫌太操,寧可去當機器工程師耶。 ------ 工作環境不會只有那麼單純的二分法 (動腦、勞力) 實際上最可能發生的是又操勞力、又操腦力的環境。 更可能今天是動腦的工作,明天是勞力密集的工作。 這禮拜的工作很有興趣,下個禮拜的的專案可能無聊到爆炸。 認為一份工作,是永遠有趣,永遠是你的興趣根本是不可能。 就算是給你一份看A片的工作,看久了也應該很無聊吧,還會嫌會不會中年失業。 久了你又想來科技業當勞動工程師了。 好的工作環境難尋,剛好遇到有興趣的工作項目更難 但除了好的工作環境外,更重要的事情, 就是自己去製造工作的動力與熱情很重要。 若你自己本身就不是那種自己會去製造成長動力與熱情的人, 只是希望環境能改變成你要的, 工作環境能自動提升,辦公室越來越豪華,單身女同事越來越多 同事專業能自動提升、薪水等級能自動提升、長官的脾氣能自動提升, 客戶的智商能自動提升,這樣我才會有工作熱情。 這種心態到所有環境都會蠻痛苦的,任何工作型態你也會很痛苦。 因為你只要稍微遇到困難,稍微運氣不好 你都會覺得是環境的問題,而不是專注的如何排解掉這些阻礙熱情的東西。 若你本身是會自己去製造成長動力與熱誠的人, 即使環境很差,工作型態多變,你也會在痛苦中自得其樂。有繼續做下去的動力。 同事專業無法提升,你就提升自己專業, 長官脾氣無法提升,你就提升自己幽默感, 嫌前輩的程式碼太爛,你就自己寫一個更好的。 工作項目太鳥,你就在內容加一些有趣的事情。 文書工作太無聊,自己覺得超搞笑,但是又不影響品質的內容進去。 單身女同事太少,你就要自己多上街晃晃顧眼睛。 吃飯時努力卯起來看是否有漂亮員工好窺。 工作環境與項目很重要, 但期待工作環境或工作的項目會製造興趣與給你熱情,未免也太理想化了。 遇到有興趣的工作算賺到,遇到沒興趣的工作苦中自己添加樂趣。 這樣會過得比較輕鬆啦。 ※ 編輯: YunJonWei 來自: 59.102.185.21 (09/20 21:37)

DemoX:推 09/20 21:42

dragonjohn:推 09/20 21:46

bleed1979:這篇沒提到薪資與熱情和成長的關聯是一個失敗點。 09/20 21:46

wzch:第一句說這份工作很有趣,看接著看內容就覺得很雜啊. 09/20 22:00

bleed1979:如果年薪提高500K,馬上就有熱情,這該怎麼排除障礙。 09/20 22:07

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