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EA 首席營運長彼得‧摩爾表示未來將不再發行純單機遊戲
Aug 27th 2013, 12:48

(特約編輯 William 報導) 2013-08-27 20:48:13

  美商藝電(Electronic Arts)首席營運長 Peter Moore 日前在德國科隆舉行的 Gamescom 遊戲展上表明,未來 EA 將不會發行純單機遊戲。而後在與媒體 Engadget 訪談中,Moore 再次談到:「純單機遊戲是不可能發生的,我們不提供純單機體驗。」

  於剛結束的遊戲展中,Moore 被問及連線遊戲議題,他解釋道,EA 見到日益增加的連線體驗已成為遊戲一部分。玩家因各種因素,期盼擁有互動感,例如隨時查看遊戲中的數據和成就,並享受與線上玩家互動的過程,因此 EA 也決定不再製作純單機遊戲。

  Moore 同時表示,旗下《極速快感:勁敵(Need for Speed: Rivals)》、《國際足盟大賽 14(FIFA 14)》、《戰地風雲 4(Battlefield 4)》和《神兵泰坦(Titanfall)》等大作,都已充分整合線上模式,連線要素更在遊戲中扮演極重要角色。即便 Moore 宣示純單機的時代儼然結束,但他也向玩家承諾,免費連線遊玩已是 EA 現階段發展的重要目標。
  喜愛單機遊戲、偏好故事劇情發展,並深怕《模擬城市(SimeCity)》連線慘劇再度發生的玩家也別擔心,Moore 表示,《模擬市民 4(The Sims 4)》、《戰地風雲 4》和《國際足盟大賽 14》等作品仍會提供玩家單機和個人生涯模式遊玩,不需強制連線。
  最後,Moore 更談到,未來 EA《戰地風雲 4》和《國際足盟大賽 14》兩款遊戲也將根據玩家所在地區推出免費下載內容;而這類作法也會推廣至未來的主要作品中。

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